妳可以注意一下我以前說過的原型研發這家公司
其實要看些 Design 的產品的話
日本的文具大公司像 Plus, Kokuyo Zebra 都是不錯的例子
因文具的東西實用,一般人也接觸得到, 不難觀察, 很親切,
重要的是實用的東西利用設計後
妳就會發現那東西能在舊圈圈中發揮新意
很適合妳這 Product Manager 的使命,
在擁擠的 PC 零組件市場中擠出一條妳自己的路
暫時先不用參考 Sony , Panasonic, Toshiba, Samsung ,
Lenovo, LG, even Apple, Cosair, PNY 的產品線
因那樣容易落入抄襲他們的窠臼, 反而容易落入 me too 的陷阱
我的看法是這樣滴
結論: 先看看 Kokuyo and Plus ,Zebra first,
then go back to see 原形研發
"再想想自己可以創造的東西; 別忘了在舊圈圈中創造新東西這句話"
if not enough, then see Sony, Panasonic, Toshiba,.....
Cossair, PNY的 Product Lines etc.,
後記:
用一些老話來形容產品設計還滿貼切的
新瓶新酒
新瓶舊酒
舊瓶新酒
舊瓶舊酒
**************
但以設計的觀點來說, 重要的是產品在市場中的定位,
產品設計人員賦與產品的意義是否能引起消費者的共鳴.
同時還要考量利潤, 產品的生命周期與公司策略的結合.
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